翻譯:Node.js十大常見的開發(fā)者錯誤
來源:易賢網 閱讀:1784 次 日期:2015-04-03 11:25:31
溫馨提示:易賢網小編為您整理了“翻譯:Node.js十大常見的開發(fā)者錯誤”,方便廣大網友查閱!

自Node.js面世以來,它獲得了大量的贊美和批判。這種爭論會一直持續(xù),短時間內都不會結束。而在這些爭論中,我們常常會忽略掉所有語言和平臺都是基于一些核心問題來批判的,就是我們怎么去使用這些平臺。無論使用Node.js編寫可靠的代碼有多難,而編寫高并發(fā)代碼又是多么的簡單,這個平臺終究是有那么一段時間了,而且被用來創(chuàng)建了大量的健壯而又復雜的web服務。這些web服務不僅擁有良好的擴展性,而且通過在互聯(lián)網上持續(xù)的時間證明了它們的健壯性。

然而就像其它平臺一樣,Node.js很容易令開發(fā)者犯錯。這些錯誤有些會降低程序性能,有些則會導致Node.js不可用。在本文中,我們會看到Node.js新手常犯的十種錯誤,以及如何去避免它們。

錯誤#1:阻塞事件循環(huán)

Node.js(正如瀏覽器)里的JavaScript提供了一種單線程環(huán)境。這意味著你的程序不會有兩塊東西同時在運行,取而代之的是異步處理I/O密集操作所帶來的并發(fā)。比如說Node.js給數據庫發(fā)起一個請求去獲取一些數據時,Node.js可以集中精力在程序的其他地方:

// Trying to fetch an user object from the database. Node.js is free to run other parts of the code from the moment this function is invoked..

db.User.get(userId, function(err, user) {

// .. until the moment the user object has been retrieved here

})

然而,在一個有上千個客戶端連接的Node.js實例里,一小段CPU計算密集的代碼會阻塞住事件循環(huán),導致所有客戶端都得等待。CPU計算密集型代碼包括了嘗試排序一個巨大的數組、跑一個耗時很長的函數等等。例如:

function sortUsersByAge(users) {

users.sort(function(a, b) {

return a.age < b.age ? -1 : 1

})

}

在一個小的“users”數組上調用“sortUsersByAge”方法是沒有任何問題的,但如果是在一個大數組上,它會對整體性能造成巨大的影響。如果這種事情不得不做,而且你能確保事件循環(huán)上沒有其他事件在等待(比如這只是一個Node.js命令行工具,而且它不在乎所有事情都是同步工作的)的話,那這沒有問題。但是,在一個Node.js服務器試圖給上千用戶同時提供服務的情況下,它就會引發(fā)問題。

如果這個users數組是從數據庫獲取的,那么理想的解決方案是從數據庫里拿出已排好序的數據。如果事件循環(huán)被一個計算金融交易數據歷史總和的循環(huán)所阻塞,這個計算循環(huán)應該被推到事件循環(huán)外的隊列中執(zhí)行以免占用事件循環(huán)。

正如你所見,解決這類錯誤沒有銀彈,只有針對每種情況單獨解決?;纠砟钍遣灰谔幚砜蛻舳瞬l(fā)連接的Node.js實例上做CPU計算密集型工作。

錯誤#2:多次調用一個回調函數

一直以來JavaScript都依賴于回調函數。在瀏覽器里,事件都是通過傳遞事件對象的引用給一個回調函數(通常都是匿名函數)來處理。在Node.js里,回調函數曾經是與其他代碼異步通信的唯一方式,直到promise出現?;卣{函數現在仍在使用,而且很多開發(fā)者依然圍繞著它來設置他們的API。一個跟使用回調函數相關的常見錯誤是多次調用它們。通常,一個封裝了一些異步處理的方法,它的最后一個參數會被設計為傳遞一個函數,這個函數會在異步處理完后被調用:

module.exports.verifyPassword = function(user, password, done) {

if(typeof password !== ‘string’) {

done(new Error(‘password should be a string’))

return

}

computeHash(password, user.passwordHashOpts, function(err, hash) {

if(err) {

done(err)

return

}

done(null, hash === user.passwordHash)

})

}

注意到除了最后一次,每次“done”方法被調用之后都會有一個return語句。這是因為調用回調函數不會自動結束當前方法的執(zhí)行。如果我們注釋掉第一個return語句,然后傳一個非字符串類型的password給這個函數,我們依然會以調用computeHash方法結束。根據computeHash在這種情況下的處理方式,“done”函數會被調用多次。當傳過去的回調函數被多次調用時,任何人都會被弄得措手不及。

避免這個問題只需要小心點即可。一些Node.js開發(fā)者因此養(yǎng)成了一個習慣,在所有調用回調函數的語句前加一個return關鍵詞:

if(err) {

return done(err)

}

在很多異步函數里,這種return的返回值都是沒有意義的,所以這種舉動只是為了簡單地避免這個錯誤而已。

錯誤#3:深層嵌套的回調函數

深層嵌套的回調函數通常被譽為“回調地獄”,它本身并不是什么問題,但是它會導致代碼很快變得失控:

function handleLogin(..., done) {

db.User.get(..., function(..., user) {

if(!user) {

return done(null, ‘failed to log in’)

}

utils.verifyPassword(..., function(..., okay) {

if(okay) {

return done(null, ‘failed to log in’)

}

session.login(..., function() {

done(null, ‘logged in’)

})

})

})

}

越復雜的任務,這個的壞處就越大。像這樣嵌套回調函數,我們的程序很容易出錯,而且代碼難以閱讀和維護。一個權宜之計是把這些任務聲明為一個個的小函數,然后再將它們聯(lián)系起來。不過,(有可能是)最簡便的解決方法之一是使用一個Node.js公共組件來處理這種異步js,比如Async.js:

function handleLogin(done) {

async.waterfall([

function(done) {

db.User.get(..., done)

},

function(user, done) {

if(!user) {

return done(null, ‘failed to log in’)

}

utils.verifyPassword(..., function(..., okay) {

done(null, user, okay)

})

},

function(user, okay, done) {

if(okay) {

return done(null, ‘failed to log in’)

}

session.login(..., function() {

done(null, ‘logged in’)

})

}

], function() {

// ...

})

}

Async.js還提供了很多類似“async.waterfall”的方法去處理不同的異步場景。為了簡便起見,這里我們演示了一個簡單的示例,實際情況往往復雜得多。

(打個廣告,隔壁的《ES6 Generator介紹》提及的Generator也是可以解決回調地獄的哦,而且結合Promise使用更加自然,請期待隔壁樓主的下篇文章吧:D)

錯誤#4:期待回調函數同步執(zhí)行

使用回調函數的異步程序不只是JavaScript和Node.js有,只是它們讓這種異步程序變得流行起來。在其他編程語言里,我們習慣了兩個語句一個接一個執(zhí)行,除非兩個語句之間有特殊的跳轉指令。即使那樣,這些還受限于條件語句、循環(huán)語句以及函數調用。

然而在JavaScript里,一個帶有回調函數的方法直到回調完成之前可能都無法完成任務。當前函數會一直執(zhí)行到底:

function testTimeout() {

console.log(“Begin”)

setTimeout(function() {

console.log(“Done!”)

}, duration * 1000)

console.log(“Waiting..”)

}

你可能會注意到,調用“testTimeout”函數會先輸出“Begin”,然后輸出“Waiting..”,緊接著幾秒后輸出“Done!”。

任何要在回調函數執(zhí)行完后才執(zhí)行的代碼,都需要在回調函數里調用。

錯誤#5:給“exports”賦值,而不是“module.exports”

Node.js認為每個文件都是一個獨立的模塊。如果你的包有兩個文件,假設是“a.js”和“b.js”,然后“b.js”要使用“a.js”的功能,“a.js”必須要通過給exports對象增加屬性來暴露這些功能:

// a.js

exports.verifyPassword = function(user, password, done) { ... }

完成這步后,所有需要“a.js”的都會獲得一個帶有“verifyPassword”函數屬性的對象:

// b.js

require(‘a.js’) // { verifyPassword: function(user, password, done) { ... } }

然而,如果我們想直接暴露這個函數,而不是讓它作為某些對象的屬性呢?我們可以覆寫exports來達到目的,但是我們絕對不能把它當做一個全局變量:

// a.js

module.exports = function(user, password, done) { ... }

注意到我們是把“exports”當做module對象的一個屬性。“module.exports”和“exports”這之間區(qū)別是很重要的,而且經常會使Node.js新手踩坑。

錯誤#6:從回調里拋出錯誤

JavaScript有異常的概念。在語法上,學絕大多數傳統(tǒng)語言(如Java、C++)對異常的處理那樣,JavaScript可以拋出異常以及在try-catch語句塊中捕獲異常:

function slugifyUsername(username) {

if(typeof username === ‘string’) {

throw new TypeError(‘expected a string username, got '+(typeof username))

}

// ...

}

try {

var usernameSlug = slugifyUsername(username)

} catch(e) {

console.log(‘Oh no!’)

}

然而,在異步環(huán)境下,tary-catch可能不會像你所想的那樣。比如說,如果你想用一個大的try-catch去保護一大段含有許多異步處理的代碼,它可能不會正常的工作:

try {

db.User.get(userId, function(err, user) {

if(err) {

throw err

}

// ...

usernameSlug = slugifyUsername(user.username)

// ...

})

} catch(e) {

console.log(‘Oh no!’)

}

如果“db.User.get”的回調函數異步執(zhí)行了,那么try-catch原來所在的作用域就很難捕獲到回調函數里拋出的異常了。

這就是為什么在Node.js里通常使用不同的方式處理錯誤,而且這使得所有回調函數的參數都需要遵循(err, …)這種形式,其中第一個參數是錯誤發(fā)生時的error對象。

錯誤#7:認為Number是一種整型數據格式

在JavaScript里數字都是浮點型,沒有整型的數據格式。你可能認為這不是什么問題,因為數字大到溢出浮點型限制的情況很少出現??蓪嶋H上,當這種情況發(fā)生時就會出錯。因為浮點數在表達一個整型數時只能表示到一個最大上限值,在計算中超過這個最大值時就會出問題。也許看起來有些奇怪,但在Node.js中下面代碼的值是true:

Math.pow(2, 53)+1 === Math.pow(2, 53)

很不幸的是,JavaScript里有關數字的怪癖可還不止這些。盡管數字是浮點型的,但如下這種整數運算能正常工作:

5 % 2 === 1 // true

5 >> 1 === 2 // true

然而和算術運算不同的是,位運算和移位運算只在小于32位最大值的數字上正常工作。例如,讓“Math.pow(2, 53)”位移1位總是得到0,讓其與1做位運算也總是得到0:

Math.pow(2, 53) / 2 === Math.pow(2, 52) // true

Math.pow(2, 53) >> 1 === 0 // true

Math.pow(2, 53) | 1 === 0 // true

你可能極少會去處理如此大的數字,但如果你需要的話,有很多實現了大型精密數字運算的大整數庫可以幫到你,比如node-bigint。

錯誤#8:忽略了流式API的優(yōu)勢

現在我們想創(chuàng)建一個簡單的類代理web服務器,它能通過拉取其他web服務器的內容來響應和發(fā)起請求。作為例子,我們創(chuàng)建一個小型web服務器為Gravatar的圖像服務。

var http = require('http')

var crypto = require('crypto')

http.createServer()

.on('request', function(req, res) {

var email = req.url.substr(req.url.lastIndexOf('/')+1)

if(!email) {

res.writeHead(404)

return res.end()

}

var buf = new Buffer(1024*1024)

http.get('http://www.gravatar.com/avatar/'+crypto.createHash('md5').update(email).digest('hex'), function(resp) {

var size = 0

resp.on('data', function(chunk) {

chunk.copy(buf, size)

size += chunk.length

})

.on('end', function() {

res.write(buf.slice(0, size))

res.end()

})

})

})

.listen(8080)

在這個例子里,我們從Gravatar拉取圖片,將它存進一個Buffer里,然后響應請求。如果Gravatar的圖片都不是很大的話,這樣做沒問題。但想象下如果我們代理的內容大小有上千兆的話,更好的處理方式是下面這樣:

http.createServer()

.on('request', function(req, res) {

var email = req.url.substr(req.url.lastIndexOf('/')+1)

if(!email) {

res.writeHead(404)

return res.end()

}

http.get('http://www.gravatar.com/avatar/'+crypto.createHash('md5').update(email).digest('hex'), function(resp) {

resp.pipe(res)

})

})

.listen(8080)

這里我們只是拉取圖片然后簡單地以管道方式響應給客戶端,而不需要在響應它之前讀取完整的數據存入緩存。

錯誤#9:出于Debug的目的使用Console.log

在Node.js里,“console.log”允許你打印任何東西到控制臺上。比如傳一個對象給它,它會以JavaScript對象的字符形式打印出來。它能接收任意多個的參數并將它們以空格作為分隔符打印出來。有很多的理由可以解釋為什么開發(fā)者喜歡使用它來debug他的代碼,然而我強烈建議你不要在實時代碼里使用“console.log”。你應該要避免在所有代碼里使用“console.log”去debug,而且應該在不需要它們的時候把它們注釋掉。你可以使用一種專門做這種事的庫代替,比如debug。

這些庫提供了便利的方式讓你在啟動程序的時候開啟或關閉具體的debug模式,例如,使用debug的話,你能夠阻止任何debug方法輸出信息到終端上,只要不設置DEBUG環(huán)境變量即可。使用它十分簡單:

// app.js

var debug = require(‘debug’)(‘app’)

debug(’Hello, %s!’, ‘world’)

開啟debug模式只需簡單地運行下面的代碼把環(huán)境變量DEBUG設置到“app”或“*”上:

DEBUG=app node app.js

錯誤#10:不使用監(jiān)控程序

不管你的Node.js代碼是跑在生產環(huán)境或是你的本地開發(fā)環(huán)境,一個能協(xié)調你程序的監(jiān)控程序是十分值得擁有的。一條經常被開發(fā)者提及的,針對現代程序設計和開發(fā)的建議是你的代碼應該有fail-fast機制。如果發(fā)生了一個意料之外的錯誤,不要嘗試去處理它,而應該讓你的程序崩潰然后讓監(jiān)控程序在幾秒之內重啟它。監(jiān)控程序的好處不只是重啟崩潰的程序,這些工具還能讓你在程序文件發(fā)生改變的時候重啟它,就像崩潰重啟那樣。這讓開發(fā)Node.js程序變成了一個更加輕松愉快的體驗。

Node.js有太多的監(jiān)控程序可以使用了,例如:

pm2

forever

nodemon

supervisor

所有這些工具都有它的優(yōu)缺點。一些擅長于在一臺機器上處理多個應用程序,而另一些擅長于日志管理。不管怎樣,如果你想開始寫一個程序,這些都是不錯的選擇。

總結

你可以看到,這其中的一些錯誤能給你的程序造成破壞性的影響,在你嘗試使用Node.js實現一些很簡單的功能時一些錯誤也可能會導致你受挫。即使Node.js已經使得新手上手十分簡單,但它依然有些地方容易讓人混亂。從其他語言過來的開發(fā)者可能已知道了這其中某些錯誤,但在Node.js新手里這些錯誤都是很常見的。幸運的是,它們都可以很容易地避免。我希望這個簡短指南能幫助新手更好地編寫Node.js代碼,而且能夠給我們大家開發(fā)出健壯高效的軟件。

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