前言
最近在學習Web Api框架的時候接觸到了async/await,這個特性是.NET 4.5引入的,由于之前對于異步編程不是很了解,所以花費了一些時間學習一下相關(guān)的知識,并整理成這篇博客,如果在閱讀的過程中發(fā)現(xiàn)不對的地方,歡迎大家指正。
同步編程與異步編程
通常情況下,我們寫的C#代碼就是同步的,運行在同一個線程中,從程序的第一行代碼到最后一句代碼順序執(zhí)行。而異步編程的核心是使用多線程,通過讓不同的線程執(zhí)行不同的任務,實現(xiàn)不同代碼的并行運行。
前臺線程與后臺線程
關(guān)于多線程,早在.NET2.0時代,基礎類庫中就提供了Thread實現(xiàn)。默認情況下,實例化一個Thread創(chuàng)建的是前臺線程,只要有前臺線程在運行,應用程序的進程就一直處于運行狀態(tài),以控制臺應用程序為例,在Main方法中實例化一個Thread,這個Main方法就會等待Thread線程執(zhí)行完畢才退出。而對于后臺線程,應用程序?qū)⒉豢紤]其是否執(zhí)行完畢,只要應用程序的主線程和前臺線程執(zhí)行完畢就可以退出,退出后所有的后臺線程將被自動終止。來看代碼應該更清楚一些:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主線程開始");
//實例化Thread,默認創(chuàng)建前臺線程
Thread t1 = new Thread(DoRun1);
t1.Start();
//可以通過修改Thread的IsBackground,將其變?yōu)楹笈_線程
Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true };
t2.Start();
Console.WriteLine("主線程結(jié)束");
}
static void DoRun1()
{
Thread.Sleep(500);
Console.WriteLine("這是前臺線程調(diào)用");
}
static void DoRun2()
{
Thread.Sleep(1500);
Console.WriteLine("這是后臺線程調(diào)用");
}
}
}
運行上面的代碼,可以看到DoRun2方法的打印信息“這是后臺線程調(diào)用”將不會被顯示出來,因為應用程序執(zhí)行完主線程和前臺線程后,就自動退出了,所有的后臺線程將被自動終止。這里后臺線程設置了等待1.5s,假如這個后臺線程比前臺線程或主線程提前執(zhí)行完畢,對應的信息“這是后臺線程調(diào)用”將可以被成功打印出來。
Task
.NET 4.0推出了新一代的多線程模型Task。async/await特性是與Task緊密相關(guān)的,所以在了解async/await前必須充分了解Task的使用。這里將以一個簡單的Demo來看一下Task的使用,同時與Thread的創(chuàng)建方式做一下對比。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主線程啟動");
//.NET 4.5引入了Task.Run靜態(tài)方法來啟動一個線程
Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1啟動"); });
//Task啟動的是后臺線程,假如要在主線程中等待后臺線程執(zhí)行完畢,可以調(diào)用Wait方法
Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2啟動"); });
task.Wait();
Console.WriteLine("主線程結(jié)束");
}
}
}
Task的使用
首先,必須明確一點是Task啟動的線程是后臺線程,不過可以通過在Main方法中調(diào)用task.Wait()方法,使應用程序等待task執(zhí)行完畢。Task與Thread的一個重要區(qū)分點是:Task底層是使用線程池的,而Thread每次實例化都會創(chuàng)建一個新的線程。這里可以通過這段代碼做一次驗證:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void DoRun1()
{
Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
static void DoRun2()
{
Thread.Sleep(50);
Console.WriteLine("Task調(diào)用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
new Thread(DoRun1).Start();
}
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
Task.Run(() => { DoRun2(); });
}
//讓應用程序不立即退出
Console.Read();
}
}
}
Task底層使用線程池
運行代碼,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重復出現(xiàn)的。我們知道線程的創(chuàng)建和銷毀是一個開銷比較大的操作,Task.Run()每次執(zhí)行將不會立即創(chuàng)建一個新線程,而是到CLR線程池查看是否有空閑的線程,有的話就取一個線程處理這個請求,處理完請求后再把線程放回線程池,這個線程也不會立即撤銷,而是設置為空閑狀態(tài),可供線程池再次調(diào)度,從而減少開銷。
Task<TResult>
Task<TResult>是Task的泛型版本,這兩個之間的最大不同是Task<TResult>可以有一個返回值,看一下代碼應該一目了然:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主線程開始");
Task<string> task = Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); });
Console.WriteLine(task.Result);
Console.WriteLine("主線程結(jié)束");
}
}
}
Task<TResult>的使用
Task<TResult>的實例對象有一個Result屬性,當在Main方法中調(diào)用task.Result的時候,將等待task執(zhí)行完畢并得到返回值,這里的效果跟調(diào)用task.Wait()是一樣的,只是多了一個返回值。
async/await 特性
經(jīng)過前面的鋪墊,終于迎來了這篇文章的主角async/await,還是先通過代碼來感受一下這兩個特性的使用。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("-------主線程啟動-------");
Task<int> task = GetLengthAsync();
Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
Console.WriteLine("-------主線程結(jié)束-------");
}
static async Task<int> GetLengthAsync()
{
Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
string str = await GetStringAsync();
Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
return str.Length;
}
static Task<string> GetStringAsync()
{
return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
}
}
}
async/await 用法
首先來看一下async關(guān)鍵字。async用來修飾方法,表明這個方法是異步的,聲明的方法的返回類型必須為:void或Task或Task<TResult>。返回類型為Task的異步方法中無需使用return返回值,而返回類型為Task<TResult>的異步方法中必須使用return返回一個TResult的值,如上述Demo中的異步方法返回一個int。
再來看一下await關(guān)鍵字。await必須用來修飾Task或Task<TResult>,而且只能出現(xiàn)在已經(jīng)用async關(guān)鍵字修飾的異步方法中。
通常情況下,async/await必須成對出現(xiàn)才有意義,假如一個方法聲明為async,但卻沒有使用await關(guān)鍵字,則這個方法在執(zhí)行的時候就被當作同步方法,這時編譯器也會拋出警告提示async修飾的方法中沒有使用await,將被作為同步方法使用。了解了關(guān)鍵字asyncawait的特點后,我們來看一下上述Demo在控制臺會輸入什么吧。
輸出的結(jié)果已經(jīng)很明確地告訴我們整個執(zhí)行流程了。GetLengthAsync異步方法剛開始是同步執(zhí)行的,所以”GetLengthAsync Start”字符串會被打印出來,直到遇到第一個await關(guān)鍵字,真正的異步任務GetStringAsync開始執(zhí)行,await相當于起到一個標記/喚醒點的作用,同時將控制權(quán)放回給Main方法,”Main方法做其他事情”字符串會被打印出來。之后由于Main方法需要訪問到task.Result,所以就會等待異步方法GetLengthAsync的執(zhí)行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的執(zhí)行,一旦GetStringAsync執(zhí)行完畢,就會回到await GetStringAsync這個點上執(zhí)行往下執(zhí)行,這時”GetLengthAsync End”字符串就會被打印出來。
當然,我們也可以使用下面的方法完成上面控制臺的輸出。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("-------主線程啟動-------");
Task<int> task = GetLengthAsync();
Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
Console.WriteLine("-------主線程結(jié)束-------");
}
static Task<int> GetLengthAsync()
{
Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
Task<int> task = Task<int>.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result;
Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
return str.Length; });
return task;
}
static Task<string> GetStringAsync()
{
return Task<string>.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
}
}
}
不使用asyncawait
對比兩種方法,是不是asyncawait關(guān)鍵字的原理其實就是通過使用一個線程完成異步調(diào)用嗎?答案是否定的。async關(guān)鍵字表明可以在方法內(nèi)部使用await關(guān)鍵字,方法在執(zhí)行到await前都是同步執(zhí)行的,運行到await處就會掛起,并返回到Main方法中,直到await標記的Task執(zhí)行完畢,才喚醒回到await點上,繼續(xù)向下執(zhí)行。更深入點的介紹可以查看文章末尾的參考文獻。
async/await 實際應用
微軟已經(jīng)對一些基礎類庫的方法提供了異步實現(xiàn),接下來將實現(xiàn)一個例子來介紹一下async/await的實際應用。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("開始獲取博客園首頁字符數(shù)量");
Task<int> task1 = CountCharsAsync("");
Console.WriteLine("開始獲取百度首頁字符數(shù)量");
Task<int> task2 = CountCharsAsync("");
Console.WriteLine("Main方法中做其他事情");
Console.WriteLine("博客園:" + task1.Result);
Console.WriteLine("百度:" + task2.Result);
}
static async Task<int> CountCharsAsync(string url)
{
WebClient wc = new WebClient();
string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url));
return result.Length;
}
}
}
Demo
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