Unity3d 坑1
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1797 次 日期:2015-04-09 14:11:41
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今天想對預(yù)設(shè)進行數(shù)據(jù)的設(shè)置和修改,但不想把預(yù)設(shè)拖來出來修改后再次保存成預(yù)設(shè)。

但在過程中發(fā)現(xiàn)unity3d 對prefabs進行操作,通過GetComponentsInChildren(false),是獲取不到的,必須是對一個預(yù)設(shè)Instance后才能獲取到。后來發(fā)現(xiàn)是由于預(yù)設(shè)的Componets都是active 是 false。需要用GetComponentsInChildren(true)才能正常! 看不到實現(xiàn),一點點坑都花了些時間去處理。

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