Lua判斷Table是否為空的方法
來源:易賢網 閱讀:2730 次 日期:2015-04-24 10:33:24
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這篇文章主要介紹了Lua判斷Table是否為空的方法(空的table即{}),如何判斷l(xiāng)ua中的table是否是空的table呢,本文就試驗了多個方法,最后得出比較好的判斷方法,需要的朋友可以參考下

判斷方法結論:

代碼如下:

a={}

if next(a) ~=nil then dosomething end

最近在項目里面大量使用的lua,其中l(wèi)ua的table是lua中重要的數(shù)據(jù)結構,可以被用來當做C++中的數(shù)組,vector,map來使用。

如何判斷l(xiāng)ua中的table是否是空的table呢?

一開始我沒動腦子,是這樣寫的:

代碼如下:

a={}

if a ==nil then dosomething end

這個方法錯誤是顯而易見的,在lua中a其實是一個指針,指向了table的結構,所以這個方法其實是比較地址是否為空,顯然錯了。

之后我改進了下,代碼如下:

代碼如下:

a={}

if a=={} then dosomething end

仔細一看上面的改進,相當于沒改,這里的a指針比較的還是一個匿名的地址,肯定是false。

之后我這樣想,空table的size肯定為0,那我直接判斷表的大小不就完了嘛,于是我借助#操作符,代碼改進為:

代碼如下:

a={}

if #a==0 then dosomething end

但是問題來了,#操作符要求table中的項都不為nil,悲劇!之后我想到了table.maxn內置函數(shù),于是代碼繼續(xù)改成:

代碼如下:

a={}

if table.maxn(a) == 0 then dosomething end

不容易啊,程序可以跑了,但是查閱了下相關資料,maxn函數(shù)是根據(jù)每一項的hash來判斷的,這樣寫代碼也很保險,除非你的table是全數(shù)字的鍵。

最后才想起用泛型方法遍歷一個table時使用的內置next函數(shù),代碼改進如下:

代碼如下:

a={}

if next(a) ~=nil then dosomething end

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