這里我們說(shuō)的操作符包括算數(shù)運(yùn)算符和邏輯操作符等,包括布爾與賦值等,為大家進(jìn)行了JavaScript中的各種操作符使用總結(jié),需要的朋友可以參考下
一元操作符
只能操作一個(gè)值的操作符叫一元操作符。
一元操作符是ECMAScript中最簡(jiǎn)單的操作符。
1.遞增和遞減操作符
遞增遞減操作符直接借鑒C,而且各有兩個(gè)版本:前置型和后置型。顧明思義,前置型應(yīng)該讓位于要操作的變量之前,而后置型應(yīng)該位于要操作的變量之后。
前置型:
var num1 = 1;
var num2 = 2;
var num3 = ++num1 + num2;//4
后置型:
var num1 = 1;
var num2 = 2;
var num3 = num1++ + num2;//3
上述兩段代碼得出了不同的結(jié)果,原因就在與,后置遞增遞減與前置遞增遞減有一個(gè)非常重要的區(qū)別,即后置遞增遞減操作是在包含它們的語(yǔ)句被求值之后才執(zhí)行的。
適用范圍:
前置遞增遞減與后置遞增遞減所有這四個(gè)操作符對(duì)任何值都適用。應(yīng)用于不同值時(shí),該操作符會(huì)像Number()轉(zhuǎn)型函數(shù)一樣對(duì)值進(jìn)行轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)化后進(jìn)行加減1的操作。
2.一元加和減操作符
一元加和減操作符主要用于基本的算術(shù)運(yùn)算,也可以用于轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型(該操作符會(huì)像Number()轉(zhuǎn)型函數(shù)一樣對(duì)這個(gè)值進(jìn)行轉(zhuǎn)換)。
布爾操作符
布爾操作符一共有三個(gè):非(NOT)、與(AND)、或(OR)。
1.邏輯非
邏輯非操作符由一個(gè)嘆號(hào)表示(!),可以應(yīng)用于ECMAScript中的任何值。無(wú)論這個(gè)值是什么數(shù)據(jù)類型,這個(gè)操作符都會(huì)返回一個(gè)布爾值。
同時(shí)使用兩個(gè)邏輯非操作符,實(shí)際上就會(huì)模擬Boolean()轉(zhuǎn)型函數(shù)的行為
2.邏輯與
邏輯與操作符由兩個(gè)和號(hào)(&&)表示,有兩個(gè)操作數(shù)且可運(yùn)用于任何類型的操作數(shù)。邏輯與屬于短路操作,即如果第一個(gè)操作數(shù)求值結(jié)果是false,那么就不會(huì)對(duì)第二個(gè)操作數(shù)求值。
當(dāng)兩個(gè)值都為真值時(shí),結(jié)果為true。當(dāng)兩個(gè)值為一真一假時(shí),結(jié)果為false。當(dāng)兩個(gè)值都為假值時(shí),返回false。
其中一個(gè)值不是布爾值時(shí):遵循下列規(guī)則
第一個(gè)操作數(shù)為假,返回第一個(gè);
第一個(gè)操作數(shù)為真的時(shí)候,返回第二個(gè)。
如果第一個(gè)操作數(shù)是對(duì)象,則返回第二個(gè)操作數(shù)
var a = {b:1};
a && 'ss'//"ss"
如果第二個(gè)操作數(shù)是對(duì)象,則只有在第一個(gè)操作數(shù)的求值結(jié)果為true的情況下才會(huì)返回該對(duì)象
'ss' && a//Object {b: 1}
如果兩個(gè)操作數(shù)都是對(duì)象,則返回第二操作數(shù)
var c = {d:2};
c && a//Object {b: 1}
(1)如果有一個(gè)操作數(shù)是null,則返回null
(2)如果有一個(gè)操作數(shù)是NaN,則返回NaN
(3)如果有一個(gè)操作數(shù)是undefined,則返回undefinded
3.邏輯或
與邏輯與操作符相似,邏輯或操作符也是短路操作符。也就是說(shuō),如果第一個(gè)操作數(shù)的求值結(jié)果為true,就不會(huì)對(duì)第二個(gè)操作數(shù)求值了。
(1)第一個(gè)操作數(shù)為真,返回第一個(gè)
(2)第一個(gè)操作數(shù)為假,返回第二個(gè)
乘性操作符
ECMAScript定義了3個(gè)乘性操作符:乘法、除法和模
Infinity*0//NaN
0/0//NaN
Infinity/Infinity//NaN
加性操作符
1.加法(轉(zhuǎn)字符串)
兩個(gè)操作符都是數(shù)值
執(zhí)行常規(guī)的加法計(jì)算。
Infinity + -Infinity//NaN
如果有一個(gè)操作數(shù)是字符串
如果兩個(gè)操作符都是字符串,則將第二個(gè)操作符與第一個(gè)操作符拼接起來(lái)
如果只有一個(gè)操作符是字符串,則將另一個(gè)操作數(shù)轉(zhuǎn)換為字符串,然后再將兩個(gè)字符串拼接起來(lái)。
如果這個(gè)操作數(shù)是對(duì)象、數(shù)值或布爾值,則調(diào)用它們的toString()方法取得相應(yīng)的字符串值,然后再應(yīng)用前面關(guān)于字符串的規(guī)則。對(duì)于null和undefined,則分別調(diào)用String()函數(shù)并取得字符串"undefined"和"null"。
2 + '' //"2"
2.減法(轉(zhuǎn)數(shù)值)
如果兩個(gè)操作數(shù)都是數(shù)值
執(zhí)行常規(guī)的算術(shù)減發(fā)操作并返回結(jié)果,如果有一個(gè)操作數(shù)是NaN,則結(jié)果是NaN
Infinity - Infinity//NaN
如果有一個(gè)操作數(shù)不是數(shù)值
如果有一個(gè)操作數(shù)是字符串、布爾值、null或undefined,則先在后臺(tái)調(diào)用Number()函數(shù)將其轉(zhuǎn)換為數(shù)值,然后再根據(jù)前面的規(guī)則執(zhí)行減法計(jì)算。如果轉(zhuǎn)化的結(jié)果是NaN,則減法的結(jié)果就是NaN。
如果有一個(gè)操作數(shù)是對(duì)象,則調(diào)用對(duì)象的valueOf()方法以取得表示該對(duì)象的數(shù)值。如果得到的值是NaN,則減法的結(jié)果是NaN。如果對(duì)象沒(méi)有valueOf()方法則調(diào)用其toString()方法并將得到的字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值。
5 - true//4
關(guān)系操作符
如果兩個(gè)操作數(shù)都是數(shù)值,則執(zhí)行數(shù)值比較
如果兩個(gè)操作數(shù)都是字符串,則比較兩個(gè)字符串對(duì)應(yīng)的字符編碼值
如果一個(gè)操作數(shù)是數(shù)值,則將另一個(gè)操作數(shù)轉(zhuǎn)換為數(shù)值,然后執(zhí)行數(shù)值比較
var result = '23' < '3'//true
var result = '23' < 3//false
相等操作符
1.相等和不相等
先轉(zhuǎn)換再比較
(1)如果有一個(gè)操作數(shù)是布爾值,則在比較相等性之前,先將其轉(zhuǎn)換為數(shù)值
(2)如果有一個(gè)操作數(shù)是字符串,另一個(gè)操作數(shù)是數(shù)值,先將其轉(zhuǎn)換為數(shù)值
(3)如果有一個(gè)操作數(shù)是對(duì)象,另一個(gè)不是,則調(diào)用對(duì)象的valueOf()方法,用得到的基本類型值按前面的基本規(guī)則進(jìn)行比較
null和undefined是相等的
要比較相等性之前不能將null和undefined轉(zhuǎn)換為任何其他值
如果兩個(gè)操作數(shù)都是NaN,相等操作符也返回false,按規(guī)則,NaN不等于NaN
2.全等和不全等
僅比較而不轉(zhuǎn)換
"55" !== 55 //true
條件操作符
variable = boolean_expression ? true_value : false_value
本質(zhì)上,這段代碼的含義就是基于對(duì)boolean_expression求值的結(jié)果,決定給變量variable賦什么值。如果求值結(jié)果為true,則給變量賦true_value;如果求值結(jié)果為false,則給變量variable賦false_value值。
賦值操作符
簡(jiǎn)單的賦值操作符由等號(hào)表示,其作用就是把右側(cè)的值賦給左側(cè)的變量。
逗號(hào)操作符
逗號(hào)操作符多用于聲明多個(gè)變量;但除此之外,逗號(hào)操作符還用來(lái)賦值。在用于賦值時(shí),逗號(hào)操作符總會(huì)返回表達(dá)式中的最后一項(xiàng)。