下面小編就為大家?guī)硪黄猨s老生常談之this,constructor ,prototype。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。
前言
javascript中的this,constructor ,prototype,都是老生常談的問題,深入理解他們的含義至關重要。在這里,我們再來復習一下吧,溫故而知新!
this
this表示當前對象,如果在全局作用范圍內使用this,則指代當前頁面對象window; 如果在函數(shù)中使用this,則this指代什么是根據(jù)運行時此函數(shù)在什么對象上被調用。 我們還可以使用apply和call兩個全局方法來改變函數(shù)中this的具體指向。
先看一個在全局作用范圍內使用this的例子:
console.log(this === window); // true
console.log(window.alert === this.alert); // true
console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10
函數(shù)中的this是在運行時決定的,而不是函數(shù)定義時,如下:
// 定義一個全局函數(shù)
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定義一個全局變量,等價于window.fruit = "apple";
var fruit = "apple";
// 此時函數(shù)foo中this指向window對象
// 這種調用方式和window.foo();是完全等價的
foo(); // "apple"
// 自定義一個對象,并將此對象的屬性foo指向全局函數(shù)foo
var pack = {
fruit: "orange",
foo: foo
};
// 此時函數(shù)foo中this指向window.pack對象
pack.foo(); // "orange"
全局函數(shù)apply和call可以用來改變函數(shù)中this的指向,如下:
// 定義一個全局函數(shù)
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定義一個全局變量
var fruit = "apple";
// 自定義一個對象
var pack = {
fruit: "orange"
};
// 等價于window.foo();
foo.apply(window); // "apple"
// 此時foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"
注:apply和call兩個函數(shù)的作用相同,唯一的區(qū)別是兩個函數(shù)的參數(shù)定義不同。
因為在JavaScript中函數(shù)也是對象,所以我們可以看到如下有趣的例子:
// 定義一個全局函數(shù)
function foo() {
if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
}
// 函數(shù)foo也是對象,所以可以定義foo的屬性boo為一個函數(shù)
foo.boo = function() {
if (this === foo) {
console.log("this is foo.");
} else if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
};
// 等價于window.foo();
foo(); // this is window.
// 可以看到函數(shù)中this的指向調用函數(shù)的對象
foo.boo(); // this is foo.
// 使用apply改變函數(shù)中this的指向
foo.boo.apply(window); // this is window.
prototype
prototype本質上還是一個JavaScript對象。
并且每個函數(shù)都有一個默認的prototype屬性。 如果這個函數(shù)被用在創(chuàng)建自定義對象的場景中,我們稱這個函數(shù)為構造函數(shù)。 比如下面一個簡單的場景:
// 構造函數(shù)
function Person(name) {
this.name = name;
}
// 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對象引用
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
}
var hao= new Person("haorooms");
console.log(hao.getName()); // "haorooms"
作為類比,我們考慮下JavaScript中的數(shù)據(jù)類型 - 字符串(String)、數(shù)字(Number)、數(shù)組(Array)、對象(Object)、日期(Date)等。
我們有理由相信,在JavaScript內部這些類型都是作為構造函數(shù)來實現(xiàn)的,比如:
// 定義數(shù)組的構造函數(shù),作為JavaScript的一種預定義類型
function Array() {
// ...
}
// 初始化數(shù)組的實例
var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
// 但是,我們更傾向于如下的語法定義:
var arr2 = [1, 56, 34, 12];
同時對數(shù)組操作的很多方法(比如concat、join、push)應該也是在prototype屬性中定義的。 實際上,JavaScript所有的固有數(shù)據(jù)類型都具有只讀的prototype屬性 (這是可以理解的:因為如果修改了這些類型的prototype屬性,則哪些預定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴展方法。
// 向JavaScript固有類型Array擴展一個獲取最小值的方法
Array.prototype.min = function() {
var min = this[0];
for (var i = 1; i < this.length; i++) {
if (this[i] < min) {
min = this[i];
}
}
return min;
};
// 在任意Array的實例上調用min方法
console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
注意:這里有一個陷阱,向Array的原型中添加擴展方法后,當使用for-in循環(huán)數(shù)組時,這個擴展方法也會被循環(huán)出來。 下面的代碼說明這一點(假設已經(jīng)向Array的原型中擴展了min方法):
var arr = [1, 56, 34, 12];
var total = 0;
for (var i in arr) {
total += parseInt(arr[i], 10);
}
console.log(total); // NaN
解決方法也很簡單:
var arr = [1, 56, 34, 12];
var total = 0;
for (var i in arr) {
if (arr.hasOwnProperty(i)) {
total += parseInt(arr[i], 10);
}
}
console.log(total); // 103
constructor
constructor始終指向創(chuàng)建當前對象的構造函數(shù)。比如下面例子:
// 等價于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
var arr = [1, 56, 34, 12];
console.log(arr.constructor === Array); // true
// 等價于 var foo = new Function();
var Foo = function() { };
console.log(Foo.constructor === Function); // true
// 由構造函數(shù)實例化一個obj對象
var obj = new Foo();
console.log(obj.constructor === Foo); // true
// 將上面兩段代碼合起來,就得到下面的結論
console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
但是當constructor遇到prototype時,有趣的事情就發(fā)生了。 我們知道每個函數(shù)都有一個默認的屬性prototype,而這個prototype的constructor默認指向這個函數(shù)。如下例所示:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
var p = new Person("haorooms");
console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
// 將上兩行代碼合并就得到如下結果
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
當時當我們重新定義函數(shù)的prototype時(注意:和上例的區(qū)別,這里不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點奇怪了,如下示例:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
};
var p = new Person("haorooms");
console.log(p.constructor === Person); // false
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
為什么呢? 原來是因為覆蓋Person.prototype時,等價于進行如下代碼操作:
Person.prototype = new Object({
getName: function() {
return this.name;
}
});
而constructor始終指向創(chuàng)建自身的構造函數(shù),所以此時Person.prototype.constructor === Object,即是:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
};
var p = new Person("haorooms");
console.log(p.constructor === Object); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
怎么修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
};
Person.prototype.constructor = Person;
var p = new Person("haorooms");
console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
也可以這么寫:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
constructor:Person,//指定constructor
getName: function() {
return this.name;
}
};
以上這篇js老生常談之this,constructor ,prototype全面解析就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考