本文是小編日常收集整理些js經(jīng)典實(shí)例,特此分享到腳本之家平臺(tái)供大家參考!
跨瀏覽器添加事件
//跨瀏覽器添加事件
function addEvent(obj,type,fn){
if(obj.addEventListener){
obj.addEventListener(type,fn,false);
}else if(obj.attachEvent){//IE
obj.attchEvent('on'+type,fn);
}
}
跨瀏覽器移除事件
//跨瀏覽器移除事件
function removeEvent(obj,type,fn){
if(obj.removeEventListener){
obj.removeEventListener(type,fn,false);
}else if(obj.detachEvent){//兼容IE
obj.detachEvent('on'+type,fn);
}
}
跨瀏覽器阻止默認(rèn)行為
//跨瀏覽器阻止默認(rèn)行為
function preDef(ev){
var e = ev || window.event;
if(e.preventDefault){
e.preventDefault();
}else{
e.returnValue =false;
}
}
跨瀏覽器獲取目標(biāo)對(duì)象
//跨瀏覽器獲取目標(biāo)對(duì)象
function getTarget(ev){
if(ev.target){//w3c
return ev.target;
}else if(window.event.srcElement){//IE
return window.event.srcElement;
}
}
跨瀏覽器獲取滾動(dòng)條位置
//跨瀏覽器獲取滾動(dòng)條位置,sp == scroll position
function getSP(){
return{
top: document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop,
left : document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
}
}
跨瀏覽器獲取可視窗口大小
//跨瀏覽器獲取可視窗口大小
function getWindow () {
if(typeof window.innerWidth !='undefined') {
return{
width : window.innerWidth,
height : window.innerHeight
}
} else{
return {
width : document.documentElement.clientWidth,
height : document.documentElement.clientHeight
}
}
},
js 對(duì)象冒充
<script type = 'text/javascript'>
function Person(name , age){
this.name = name ;
this.age = age ;
this.say = function (){
return "name : "+ this.name + " age: "+this.age ;
} ;
}
var o = new Object() ;//可以簡(jiǎn)化為Object()
Person.call(o , "zhangsan" , 20) ;
console.log(o.say() );//name : zhangsan age: 20
</script>
js 異步加載和同步加載
異步加載也叫非阻塞模式加載,瀏覽器在下載js的同時(shí),同時(shí)還會(huì)執(zhí)行后續(xù)的頁(yè)面處理。
在script標(biāo)簽內(nèi),用js創(chuàng)建一個(gè)script元素并插入到document中,這種就是異步加載js文件了:
(function() {
var s = document.createElement('script');
s.type = 'text/javascript';
s.async = true;
s.src = 'http://yourdomain.com/script.js';
var x = document.getElementsByTagName('script')[0];
x.parentNode.insertBefore(s, x);
})();
同步加載
平常默認(rèn)用的都是同步加載。如:
<script src="http://yourdomain.com/script.js"></script>
同步模式又稱阻塞模式,會(huì)阻止流覽器的后續(xù)處理。停止了后續(xù)的文件的解析,執(zhí)行,如圖像的渲染。瀏覽器之所以會(huì)采用同步模式,是因?yàn)榧虞d的js文件中有對(duì)dom的操作,重定向,輸出document等默認(rèn)行為,所以同步才是最安全的。
通常會(huì)把要加載的js放到body結(jié)束標(biāo)簽之前,使得js可在頁(yè)面最后加載,盡量減少阻塞頁(yè)面的渲染。這樣可以先讓頁(yè)面顯示出來(lái)。
同步加載流程是瀑布模型,異步加載流程是并發(fā)模型。
js獲取屏幕坐標(biāo)
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7"/>
<meta name="auther" content="fq" />
<title>獲取鼠標(biāo)坐標(biāo)</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function mousePosition(ev){
if(ev.pageX || ev.pageY){
return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
}
return {
x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
};
}
function mouseMove(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mousePosition(ev);
document.getElementById('xxx').value = mousePos.x;
document.getElementById('yyy').value = mousePos.y;
}
document.onmousemove = mouseMove;
</script>
X:<input id="xxx" type="text" /> Y:<input id="yyy" type="text" />
</body>
</html>
注釋:
1.documentElement 屬性可返回文檔的根節(jié)點(diǎn)。
2.scrollTop() 為滾動(dòng)條向下移動(dòng)的距離
3.document.documentElement.scrollTop 指的是滾動(dòng)條的垂直坐標(biāo)
4.document.documentElement.clientHeight 指的是瀏覽器可見(jiàn)區(qū)域高度
--------------------------------------------------------------------------------
DTD已聲明的情況下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
如果在頁(yè)面中添加這行標(biāo)記的話
IE
document.body.clientWidth ==> BODY對(duì)象寬度
document.body.clientHeight ==> BODY對(duì)象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可見(jiàn)區(qū)域?qū)挾?/P>
document.documentElement.clientHeight ==> 可見(jiàn)區(qū)域高度
Firefox
document.documentElement.scrollHeight ==> 瀏覽器所有內(nèi)容高度
document.body.scrollHeight ==> 瀏覽器所有內(nèi)容高度
document.documentElement.scrollTop ==> 瀏覽器滾動(dòng)部分高度
document.body.scrollTop ==>始終為0
document.documentElement.clientHeight ==>瀏覽器可視部分高度
document.body.clientHeight ==> 瀏覽器所有內(nèi)容高度
Chrome
document.documentElement.scrollHeight ==> 瀏覽器所有內(nèi)容高度
document.body.scrollHeight ==> 瀏覽器所有內(nèi)容高度
document.documentElement.scrollTop==> 始終為0
document.body.scrollTop==>瀏覽器滾動(dòng)部分高度
document.documentElement.clientHeight ==> 瀏覽器可視部分高度
document.body.clientHeight ==> 瀏覽器所有內(nèi)容高度
瀏覽器所有內(nèi)容高度即瀏覽器整個(gè)框架的高度,包括滾動(dòng)條卷去部分+可視部分+底部隱藏部分的高度總和
瀏覽器滾動(dòng)部分高度即滾動(dòng)條卷去部分高度即可視頂端距離整個(gè)對(duì)象頂端的高度。
綜上
1、document.documentElement.scrollTop和document.body.scrollTop始終有一個(gè)為0,所以可以用這兩個(gè)的和來(lái)求scrollTop
2、scrollHeight、clientHeight 在DTD已聲明的情況下用documentElement,未聲明的情況下用body
clientHeight
在IE和FF下,該屬性沒(méi)什么差別,都是指瀏覽器的可視區(qū)域,即除去瀏覽器的那些工具欄狀態(tài)欄剩下的頁(yè)面展示空間的高度。
PageX和clientX
PageX:鼠標(biāo)在頁(yè)面上的位置,從頁(yè)面左上角開(kāi)始,即是以頁(yè)面為參考點(diǎn),不隨滑動(dòng)條移動(dòng)而變化
clientX:鼠標(biāo)在頁(yè)面上可視區(qū)域的位置,從瀏覽器可視區(qū)域左上角開(kāi)始,即是以瀏覽器滑動(dòng)條此刻的滑動(dòng)到的位置為參考點(diǎn),隨滑動(dòng)條移動(dòng) 而變化.
可是悲劇的是,PageX只有FF特有,IE則沒(méi)有這個(gè),所以在IE下使用這個(gè):
PageY=clientY+scrollTop-clientTop;(只討論Y軸,X軸同理,下同)
scrollTop代表的是被瀏覽器滑動(dòng)條滾過(guò)的長(zhǎng)度
offsetX:IE特有,鼠標(biāo)相比較于觸發(fā)事件的元素的位置,以元素盒子模型的內(nèi)容區(qū)域的左上角為參考點(diǎn),如果有boder`,可能出現(xiàn)負(fù)值
只有clientX和screenX 皆大歡喜是W3C標(biāo)準(zhǔn).其他的,都糾結(jié)了.
最給力的是,chrome和safari一條龍通殺!完全支持所有屬性
js拖拽效果
<!doctype html>
<html lang="zn-CN">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" />
<title></title>
<style type="text/css">
#login{
height: 100px;
width: 100px;
border: 1px solid black;
position: relative;
top:200px;
left: 200px;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="login"></div>
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById("login");
oDiv.onmousedown = function(e){
var e = e || window.event;//window.event兼容IE,當(dāng)事件發(fā)生時(shí)有效
var diffX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;//獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置到所選對(duì)象的邊框的水平距離
var diffY = e.clientY - oDiv.offsetTop;
document.onmousemove = function(e){ //需設(shè)為document對(duì)象才能作用于整個(gè)文檔
var e = e||window.event;
oDiv.style.left = e.clientX - diffX + 'px';//style.left表示所選對(duì)象的邊框到瀏覽器左側(cè)距離
oDiv.style.top = e.clientY -diffY + 'px';
};
document.onmouseup = function(){
document.onmousemove = null;//清除鼠標(biāo)釋放時(shí)的對(duì)象移動(dòng)方法
document.onmouseup = null;
}
}
</script>
</body>
</html>
offsetTop 返回的是數(shù)字,而 style.top 返回的是字符串,除了數(shù)字外還帶有單位:px。
js獲取圖片原始大小尺寸
var img = $("#img_id"); // Get my img elem
var pic_real_width, pic_real_height;
$("<img/>") // Make in memory copy of image to avoid css issues
.attr("src", $(img).attr("src"))
.load(function() {
pic_real_width = this.width; // Note: $(this).width() will not
pic_real_height = this.height; // work for in memory images.
});
js循環(huán)遍歷數(shù)組
<script>
//循環(huán)遍歷數(shù)組
var animals = ["cat",'dog','human','whale','seal'];
var animalString = "";
for(var i = 0;i<animals.length;i++){
animalString += animals[i] + " ";
}
alert(animalString); //輸出數(shù)組里的每個(gè)項(xiàng)
</script>
遍歷二維數(shù)組
<script>
var arr=[[0,0,0,0,0,0],[0,0,1,0,0,0],[0,2,0,3,0,0],[0,0,0,0,0,0]];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
//遍歷每一個(gè)具體的值
for(var j=0;j<arr[i].length;j++){
document.writeln(arr[i][j]+" ");
}
document.writeln("<br/>");
}
</script>
阻止表單重復(fù)提交
有兩種方法可以解決:一是提交之后,立刻禁用點(diǎn)擊按鈕;第二種就是提交之后取消后續(xù)的表單提交操作。
document.getElementById("btn").disabled = true;//第一次提交后,將按鈕禁用
這種方式只能用于通過(guò)提交按鈕防止重復(fù)提交,還可以使用如下方式:
var flag = false;//設(shè)置一個(gè)監(jiān)聽(tīng)變量
if(flag ==true)return;//退出事件
flag = true;//表示提交過(guò)一次了
字符串部分
在字符串中查找子字符串
<script type="text/javascript">
var test = 'Welcome to my blog!';
var value = 'blog';
var subValue = test.indexOf(value);
console.log(subValue);//14,子字符串的索引
</script>
Number和Math部分
數(shù)字可以是一個(gè)直接量,也可以是一個(gè)對(duì)象,但是Math對(duì)象不同,他沒(méi)有構(gòu)造函數(shù),并且其所有的屬性和方法都是直接通過(guò)這個(gè)對(duì)象來(lái)訪問(wèn)的
把十進(jìn)制轉(zhuǎn)化為一個(gè)十六進(jìn)制值
var num = 255;
console.log(num.toString(16));//ff
js中,十進(jìn)制數(shù)字以0x開(kāi)頭,八進(jìn)制數(shù)字總是以0開(kāi)頭
隨進(jìn)產(chǎn)生顏色
<script type="text/javascript">
function randomVal(val){
return Math.floor(Math.random()*(val + 1));
}
function randomColor(){
return 'rgb(' + randomVal(255) + ',' + randomVal(255) + ',' + randomVal(255) + ')';
}
</script>
目前,所有瀏覽器都支持RGB表示法和十六進(jìn)制表示法,除了IE7,它只支持十六進(jìn)制表示法
在角度和弧度之間轉(zhuǎn)換
var rad = degrees*(Math.PI/180);
var degrees = rad*(180/Math.PI);
數(shù)組部分
創(chuàng)建多維數(shù)組
<script type="text/javascript">
var arrayLength = 3;//設(shè)置數(shù)組長(zhǎng)度
//創(chuàng)建數(shù)組
var multiArray = new Array(arrayLength);
for(var i =0;i<multiArray.length;i++){
multiArray[i] = new Array(arrayLength);
}
//給第一個(gè)數(shù)組索引添加項(xiàng)
multiArray[0][0] = 'phone';
multiArray[0][1] = 'book';
multiArray[0][2] = 'TV';
//第二個(gè)
multiArray[1][0] = 2;
multiArray[1][1] = 1;
multiArray[1][2] = 98;
//第三個(gè)
multiArray[2][0] = ['java','python'];
multiArray[2][1] = ['js','C++'];
multiArray[2][2] = ['Haskell','php'];
</script>
排序數(shù)組
<script type="text/javascript">
var fruits = ['banana','apple','orange','strawberry'];
console.log(fruits.sort());//Array [ "apple", "banana", "orange", "strawberry" ]
var num = [32,43,2,5,-23,0,4];
console.log(num.sort());//Array [ -23, 0, 2, 32, 4, 43, 5 ]
</script>
Array對(duì)象的sort方法會(huì)按照字母順序來(lái)排序數(shù)組元素。對(duì)于數(shù)字,是按照字符編碼的順序進(jìn)行排序
function compare(a,b){
return a-b;
}
var num = [32,43,2,5,-23,0,4];
console.log(num.sort(compare));//Array [ -23, 0, 2, 4, 5, 32, 43 ]
Date日期時(shí)間部分
js計(jì)算時(shí)間差
var date1=new Date(); //開(kāi)始時(shí)間,當(dāng)前時(shí)間
var date2=new Date(); //結(jié)束時(shí)間,需傳入時(shí)間參數(shù)
var date3=date2.getTime()-date1.getTime(); //時(shí)間差的毫秒數(shù)
//計(jì)算出相差天數(shù)
var days=Math.floor(date3/(24*3600*1000));
//計(jì)算出小時(shí)數(shù)
var leave1=date3%(24*3600*1000); //計(jì)算天數(shù)后剩余的毫秒數(shù)
var hours=Math.floor(leave1/(3600*1000));
//計(jì)算相差分鐘數(shù)
var leave2=leave1%(3600*1000); //計(jì)算小時(shí)數(shù)后剩余的毫秒數(shù)
var minutes=Math.floor(leave2/(60*1000));
//計(jì)算相差秒數(shù)
var leave3=leave2%(60*1000); //計(jì)算分鐘數(shù)后剩余的毫秒數(shù)
var seconds=Math.round(leave3/1000);
console.log(" 相差 "+days+"天 "+hours+"小時(shí) "+minutes+" 分鐘"+seconds+" 秒");
正則部分
js實(shí)現(xiàn)千分位分隔
<script type="text/javascript">
function cc(s){
if(/[^0-9\.]/.test(s)) return "invalid value";
s=s.replace(/^(\d*)$/,"$1.");
s=(s+"00").replace(/(\d*\.\d\d)\d*/,"$1");
s=s.replace(".",",");
var re=/(\d)(\d{3},)/;
while(re.test(s))
s=s.replace(re,"$1,$2");
s=s.replace(/,(\d\d)$/,".$1");
return "¥" + s.replace(/^\./,"0.")
}
</script>
<input onchange="this.value=cc(this.value)" />
js判斷傳入?yún)?shù)是否為質(zhì)數(shù)
function fn(input) {
input = parseInt(input,10);
return isPrime(input) ? 'is prime' : 'not prime';
}
function isPrime(input) {
if (input < 2) {
return false;
} else {
for (var i = 2; i <= Math.sqrt(input); i++) {
if (input % i == 0) {
return false;
}
}
}
return true;
}
js判斷字符串出現(xiàn)最多的字符,并統(tǒng)計(jì)次數(shù)
//js實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù),來(lái)判斷一個(gè)字符串出現(xiàn)次數(shù)最多的字符,并統(tǒng)計(jì)這個(gè)次數(shù)
function countStr(str){
var obj = {};
for(var i = 0, l = str.length,k; i < l ;i++){
k = str.charAt(i);
if(obj[k]){
obj[k]++;
}else{
obj[k] = 1;
}
}
var m = 0,i=null;
for(var k in obj){
if(obj[k] > m){
m = obj[k];
i = k;
}
}
return i + ':' + m;
}
以上內(nèi)容是小編日常收集整理的JavaScript 經(jīng)典實(shí)例,非常具有參考價(jià)值,感興趣的朋友收藏起來(lái)吧。