JS中setTimeout的巧妙用法前端函數(shù)節(jié)流
來源:易賢網 閱讀:1084 次 日期:2016-07-16 14:10:31
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這篇文章主要介紹了JS中setTimeout的巧妙用法前端函數(shù)節(jié)流 的相關資料,需要的朋友可以參考下

什么是函數(shù)節(jié)流?

函數(shù)節(jié)流簡單的來說就是不想讓該函數(shù)在很短的時間內連續(xù)被調用,比如我們最常見的是窗口縮放的時候,經常會執(zhí)行一些其他的操作函數(shù),比如發(fā)一個ajax請求等等事情,那么這時候窗口縮放的時候,有可能連續(xù)發(fā)多個請求,這并不是我們想要的,或者是說我們常見的鼠標移入移出tab切換效果,有時候連續(xù)且移動的很快的時候,會有閃爍的效果,這時候我們就可以使用函數(shù)節(jié)流來操作。大家都知道,DOM的操作會很消耗或影響性能的,如果是說在窗口縮放的時候,為元素綁定大量的dom操作的話,會引發(fā)大量的連續(xù)計算,比如在IE下,過多的DOM操作會影響瀏覽器性能,甚至嚴重的情況下,會引起瀏覽器崩潰的發(fā)生。這個時候我們就可以使用函數(shù)節(jié)流來優(yōu)化代碼了~

函數(shù)節(jié)流的基本原理:

使用一個定時器,先延時該函數(shù)的執(zhí)行,比如使用setTomeout()這個函數(shù)延遲一段時間后執(zhí)行函數(shù),如果在該時間段內還觸發(fā)了其他事件,我們可以使用清除方法 clearTimeout()來清除該定時器,再setTimeout()一個新的定時器延遲一會兒執(zhí)行。

最近在某團隊忙于一個項目,有這么一個頁面,采用傳統(tǒng)模式開發(fā)(吐槽它為什么不用React),它的DOM操作比較多,然后性能是比較差的,尤其當你縮放窗口時,可怕的事情發(fā)生了,出現(xiàn)了卡頓,甚至瀏覽器癱瘓。為什么呢?

由于該頁面的DOM操作非常多,故窗口縮放每一幀時都會觸發(fā)函數(shù)的執(zhí)行,連續(xù)的重新DOM操作,這樣對瀏覽器的開銷是非常大的。既然在窗口縮放時,會讓瀏覽器重新計算DOM,那么我們?yōu)槭裁床豢梢宰孌OM的計算延時呢,讓窗口停止縮放后才重新計,這樣不就節(jié)省了瀏覽器的開銷,達到優(yōu)化的效果了嗎?

知識準備

1. setTimeout(code,millisec) 當然就是本文的主角了。

setTimeout() 方法用于在指定的毫秒數(shù)后調用函數(shù)或計算表達式。

code必需。要調用的函數(shù)后要執(zhí)行的 JavaScript 代碼串。

millisec必需。在執(zhí)行代碼前需等待的毫秒數(shù)。

提示:setTimeout() 只執(zhí)行 code 一次。如果要多次調用,請使用 setInterval() 或者讓 code 自身再次調用 setTimeout()。

廣泛應用于定時器,輪播圖,動畫效果,自動滾動等等。

2. clearTimeout(id_of_setTimeout)

參數(shù) id_of_settimeout由 setTimeout() 返回的 ID 值。該值標識要取消的延遲執(zhí)行代碼塊。

3. fun.apply(thisArg[, argsArray])

apply() 方法在指定 this 值和參數(shù)(參數(shù)以數(shù)組或類數(shù)組對象的形式存在)的情況下調用某個函數(shù)

該函數(shù)的語法與call()方法幾乎相同,唯一的區(qū)別在于,call()方法接受的是一個參數(shù)列表,而apply()接受的是一個包含多個參數(shù)數(shù)組的(或類數(shù)組對象)。

參數(shù)

thisArg

在 fun 函數(shù)運行時指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是該函數(shù)執(zhí)行時真正的 this 值,如果這個函數(shù)處于非嚴格模式下,則指定為 null 或 undefined 時會自動指向全局對象(瀏覽器中就是window對象),同時值為原始值(數(shù)字,字符串,布爾值)的 this 會指向該原始值的自動包裝對象。

argsArray

一個數(shù)組或者類數(shù)組對象,其中的數(shù)組元素將作為單獨的參數(shù)傳給 fun 函數(shù)。如果該參數(shù)的值為null 或 undefined,則表示不需要傳入任何參數(shù)。從ECMAScript 5 開始可以使用類數(shù)組對象。

在調用一個存在的函數(shù)時,你可以為其指定一個 this 對象。 this 指當前對象,也就是正在調用這個函數(shù)的對象。 使用 apply, 你可以只寫一次這個方法然后在另一個對象中繼承它,而不用在新對象中重復寫該方法。

4. fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

該 方法在使用一個指定的this值和若干個指定的參數(shù)值的前提下調用某個函數(shù)或方法.

參數(shù)

thisArg

在fun函數(shù)運行時指定的this值。需要注意的是,指定的this值并不一定是該函數(shù)執(zhí)行時真正的this值,如果這個函數(shù)處于非嚴格模式下,則指定為null和undefined的this值會自動指向全局對象(瀏覽器中就是window對象),同時值為原始值(數(shù)字,字符串,布爾值)的this會指向該原始值的自動包裝對象。

arg1, arg2, ...

指定的參數(shù)列表。

當調用一個函數(shù)時,可以賦值一個不同的 this 對象。this 引用當前對象,即 call 方法的第一個參數(shù)。通過 call 方法,你可以在一個對象上借用另一個對象上的方法,比如Object.prototype.toString.call([]),就是一個Array對象借用了Object對象上的方法。

作用:

使用call方法調用父構造函數(shù)

使用call方法調用匿名函數(shù)

使用call方法調用匿名函數(shù)并且指定上下文的'this'

這里插個題外話:

apply 與 call() 非常相似,不同之處在于提供參數(shù)的方式。apply 使用參數(shù)數(shù)組而不是一組參數(shù)列表。apply 可以使用數(shù)組字面量(array literal),如 fun.apply(this, ['eat', 'bananas']),或數(shù)組對象, 如 fun.apply(this, new Array('eat', 'bananas'))。你也可以使用 arguments 對象作為 argsArray 參數(shù)。 arguments 是一個函數(shù)的局部變量。 它可以被用作被調用對象的所有未指定的參數(shù)。 這樣,你在使用apply函數(shù)的時候就不需要知道被調用對象的所有參數(shù)。 你可以使用arguments來把所有的參數(shù)傳遞給被調用對象。 被調用對象接下來就負責處理這些參數(shù)。

從 ECMAScript 第5版開始,可以使用任何種類的類數(shù)組對象,就是說只要有一個 length 屬性和[0...length) 范圍的整數(shù)屬性。例如現(xiàn)在可以使用 NodeList 或一個自己定義的類似 {'length': 2, '0': 'eat', '1': 'bananas'} 形式的對象。

call, apply方法區(qū)別是,從第二個參數(shù)起, call方法參數(shù)將依次傳遞給借用的方法作參數(shù), 而apply 直接將這些參數(shù)放到一個數(shù)組中再傳遞, 最后借用方法的參數(shù)列表是一樣的.

應用場景:當參數(shù)明確時可用call, 當參數(shù)不明確時可用apply給合arguments

現(xiàn)在先給出一個例子

總所皆知,onscolll,onresize等是非常耗性能,窗口縮放時打印數(shù)字。

var count = ;

window.onresize = function () {

count++;

console.log(count);

}

在chrome瀏覽器中伸縮瀏覽器窗口大小,打印如下

這顯然不是我們想要的,那如果我們換成ajax請求的話,那么就會縮放一次窗口會連續(xù)觸發(fā)多次ajax請求,下面我們試著使用函數(shù)節(jié)流的操作試試一下;當然加個settimeout()的定時器就好了,

第一種封裝方法

var count = ;

function oCount() {

count++;

console.log(count);

}

window.onresize = function () {

delayFun(oCount)

};

function delayFun(method, thisArg) {

clearTimeout(method.props);

method.props = setTimeout(function () {

method.call(thisArg)

}, )

}

第二種封裝方法

構造一個閉包,使用閉包的方式形成一個私有的作用域來存放定時器timer, timer是通過傳參數(shù)的形式引入的。

var count = ;

function oCount() {

count++;

console.log(count);

}

var funs= delayFun(oCount,);

window.onresize = function () {

funs()

};

function delayFun(func, wait) {

var timer = null;

return function () {

var context = this,

args = arguments;

clearTimeout(timer);

timer = setTimeout(function () {

func.apply(context, args);

}, wait)

};

}

對第二種方法優(yōu)化一下,性能會更好

這里返回一個函數(shù),如果它被不間斷地調用,它將不會得到執(zhí)行。該函數(shù)在停止調用 N 毫秒后,再次調用它才會得到執(zhí)行。如果有傳遞 ‘immediate' 參數(shù),會馬上將函數(shù)安排到執(zhí)行隊列中,而不會延遲。

function delayFun (func, wait, immediate) {

var timeout;

return function() {

var context = this, args = arguments;

var later = function() {

timeout = null;

if (!immediate) func.apply(context, args);

};

var callNow = immediate && !timeout;

clearTimeout(timeout);

timeout = setTimeout(later, wait);

if (callNow) func.apply(context, args);

};

};

// 用法

var myEfficientFn = delayFun (function() {

// 所有繁重的操作

}, );

window.addEventListener('resize', myEfficientFn);

函數(shù)不允許回調函數(shù)在指定時間內執(zhí)行多于一次。當為一個會頻繁觸發(fā)的事件分配一個回調函數(shù)時,該函數(shù)顯得尤為重要。

setTimeout這么厲害,那么我們是可以在項目中大量使用嗎?

我個人是不建議的,在我們業(yè)務中,基本上是禁止在業(yè)務邏輯中使用setTimeout的,因為我所看到的很多使用方式都是一些問題好解決,setTimeout作為一個hack的方式。

例如,當一個實例還沒有初始化的前,我們就使用這個實例,錯誤的解決辦法是使用實例時加個setTimeout,確保實例先初始化。

為什么錯誤?這里其實就是使用hack的手段

第一是埋下了坑,打亂模塊的生命周期

第二是出現(xiàn)問題時,setTimeout其實是很難調試的。

我認為正確的使用方式是,看看生命周期(可參考《關于軟件的生命周期 》),把實例化提到使用前執(zhí)行。

有關JS中setTimeout的巧妙用法前端函數(shù)節(jié)流,小編就給大家介紹到這里,希望對大家有所幫助!

更多信息請查看網絡編程

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