動畫(藝術(shù) 本科 學(xué)制4年)
培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)分游戲動畫和影視后期兩個專業(yè)方向,針對動畫設(shè)計(jì)人才需求,以就業(yè)崗位為導(dǎo)向。培養(yǎng)具有一定的美術(shù)基礎(chǔ)和文化素質(zhì),熟悉掌握動畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)理論和基本技能,具備設(shè)計(jì)軟件操作技能、創(chuàng)新意識和一定實(shí)踐能力及創(chuàng)業(yè)精神,德、智、體、美全面發(fā)展的應(yīng)用型高級3D動畫角色模型設(shè)計(jì)師、游戲原畫設(shè)計(jì)師、動畫場景設(shè)計(jì)師、CG插畫設(shè)計(jì)師、影視特效設(shè)計(jì)師。
主要專業(yè)課程:動畫概論、動畫速寫、計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、透視與動畫場景設(shè)計(jì)、動畫運(yùn)動規(guī)律、動畫造型、劇本與分鏡、CG插畫等、影視后期制作等。
畢業(yè)生就業(yè)領(lǐng)域:游戲動畫公司、漫畫插畫工作室、多媒體制作、廣告設(shè)計(jì)與傳播、玩具設(shè)計(jì),網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、手機(jī)及移動平臺游戲開發(fā)、游戲策劃與開發(fā)、團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目管理、影視后期特效制作、新聞電子出版、美術(shù)編輯、企事業(yè)單位設(shè)計(jì)策劃部門等。