Javascript玩轉繼承(一)
來源:易賢網 閱讀:1259 次 日期:2014-05-09 14:44:18
溫馨提示:易賢網小編為您整理了“Javascript玩轉繼承(一)”,方便廣大網友查閱!

Javascript究竟是一門面向對象的語言,還是一門支持對象的語言,我想每個人都有著自己的看法。那些Javascript忠實的Fans一定講Javascript是一門面向對象的語言,像《Javascript王者歸來》一書中對Javascript的說法是基于原型的面向對象。我談談我個人的看法。面向對象的三個特征,繼承,多態(tài),封裝,Javascript雖然實現(xiàn)起來不像Java,C#等面向對象的語言來得快,但是畢竟也有著一定的支持。因此說Javascript是面向對象的語言是有著一定道理的,但是從繼承這個部分來談,一系列的繼承法,但是每個繼承法都無法實現(xiàn)真正面向對象語言的威力,因此,說他面向對象有著一定的牽強。綜上,我對Javascript的理解,更愿意把它叫做一種簡化的面向對象,或者說"偽"面向對象(這個偽字絕無貶義)。

今天就從面向對象這個第一個特征:繼承來談。

什么是繼承?這個我不想廢話,有一只動物,有一個人,有一個女孩,這個就是一個最簡單,也是典型的繼承鏈。

在C#等面向對象中,很容易。

代碼如下:

class Animal

{ }

class People:Animal

{ }

class Girl:People

{ }

那么在Javascript中,沒有類,沒有繼承的提供實現(xiàn),我們該怎么做呢?

對象偽裝(構造繼承法)

什么是對象偽裝呢?我們可能叫做構造繼承更容易理解一些。顧名思義,就是用構造函數來玩繼承。其實就是說把父類的構造函數當成是一個普通的方法,放到子類的構造函數中去執(zhí)行,這樣的話,當構造對象的時候,子類的對象當然就可以構造父類的方法啦!

還是用上面的那個例子,代碼如下:

代碼如下:

function Animal()

{

this.Run=function(){alert("I can run");};

}

function People(name)

{

//在這里就是傳入了父類的構造方法,然后執(zhí)行父類的構造方法,這個時候就//可以使用父類中的方法了。

this.father=Animal;

this.father();

//記得要刪除,否則在子類添加于父類相同名稱的方法時,會修改到父類。

delete this.Father;

this.name=name;

this.Say=function(){alert("My name is "+this.name);}

}

function Girl(name,age)

{

this.father=People;

this.father(name);

delete this.father;

this.age=age;

this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name+".I am "+this.age);};

}

這樣的話就實現(xiàn)了一個繼承鏈,測試下:

代碼如下:

var a=new Animal();

a.Run();

var p=new People("Windking");

p.Run();

p.Say();

var g=new Girl("Xuan",22);

g.Run();

g.Say();

g.Introduce();

結果如下:

1.jpg

測試成功!

我們來總結一下這段代碼的關鍵,指定父類,聲明父類對象,然后刪除臨時變量,您是否覺得有些麻煩呢?至少我是這么覺得的,一旦忘記了delete,還要承擔父類被修改的風險,針對這個,我們對這個用call和apply來改進!

接著看代碼,還是上面的例子(為了更加容易大家理解,需求改變一下,Animal有了名字):

復制代碼 代碼如下:

function Animal(name)

{

this.Run=function(){alert("I can Run");};

}

function People(name)

{

//使用call方法實現(xiàn)繼承

this.father=Animal;

this.father.call(this,name);

this.name=name;

this.SayName=function(){alert("My name is "+this.name;);};

}

function Girl(name,age)

{

//使用apply方法來實現(xiàn)繼承

this.father=People;

this.father.apply(this,new Array(name));

this.age=age;

this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name+".I am "+this.age);};

}

用一樣的測試代碼,發(fā)現(xiàn)測試一樣成功。

如果是新手,可能看后面的這兩段代碼有些暈暈乎乎,什么是call,什么是apply呢?好,在玩轉繼承這個專題中,我加入一個增刊系列,如果對這個有不了解,可以看我的這個文章:《玩轉方法:call和apply 》。

對象偽裝,這只是一種實現(xiàn)繼承的方式,在接下來的文章,我會繼續(xù)寫出其他的繼承方式以及幾種繼承方式的優(yōu)劣,歡迎繼續(xù)關注。

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