這篇文章主要介紹了c++類構(gòu)造函數(shù)示例,需要的朋友可以參考下
代碼如下:
//一、 構(gòu)造函數(shù)是干什么的
/* 類對象被創(chuàng)建時(shí),編譯系統(tǒng)對象分配內(nèi)存空間,并自動(dòng)調(diào)用該構(gòu)造函數(shù)->由構(gòu)造函數(shù)完成成員的初始化工作
eg: Counter c1;
編譯系統(tǒng)為對象c1的每個(gè)數(shù)據(jù)成員(m_value)分配內(nèi)存空間,并調(diào)用構(gòu)造函數(shù)Counter( )自動(dòng)地初始化對象,初始化之后c1的m_value值設(shè)置為0
故:構(gòu)造函數(shù)的作用:初始化對象的數(shù)據(jù)成員。*/
class Counter
{
public: // 類Counter的構(gòu)造函數(shù),以類名作為函數(shù)名,無返回類型
Counter(){
m_value = 0;
}
private:
int m_value; // 類私有的數(shù)據(jù)成員
}
//二、 構(gòu)造函數(shù)的種類
#include
using namespace std;
class Complex
{
private :
double m_real;
double m_imag;
public:
//*無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)
// 如果創(chuàng)建一個(gè)類你沒有寫任何構(gòu)造函數(shù),則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成默認(rèn)的無參構(gòu)造函數(shù),函數(shù)為空,什么都不做
// 只要你寫了一個(gè)下面的某一種構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)就不會(huì)再自動(dòng)生成這樣一個(gè)默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),如果希望有一個(gè)這樣的無參構(gòu)造函數(shù),則需要自己顯示地寫出來
Complex(void)
{ m_real = 0.0;
m_imag = 0.0;
}
//*一般構(gòu)造函數(shù)(也稱重載構(gòu)造函數(shù))
//一般構(gòu)造函數(shù)可以有各種參數(shù)形式,一個(gè)類可以有多個(gè)一般構(gòu)造函數(shù),前提是參數(shù)的個(gè)數(shù)或者類型不同(基于c++的重載函數(shù)原理)
//例如:你還可以寫一個(gè) Complex(int num)的構(gòu)造函數(shù)出來,創(chuàng)建對象時(shí)根據(jù)傳入的參數(shù)不同調(diào)用不同的構(gòu)造函數(shù)
Complex(double real, double imag)
{ m_real = real;
m_imag = imag;
}
//*復(fù)制構(gòu)造函數(shù)(也稱為拷貝構(gòu)造函數(shù))
//復(fù)制構(gòu)造函數(shù)參數(shù)為類對象本身的引用,用于根據(jù)一個(gè)已存在的對象復(fù)制出一個(gè)新的該類的對象,一般在函數(shù)中會(huì)將已存在對象的數(shù)據(jù)成員的值復(fù)制一份到新創(chuàng)建的對象中
//若沒有顯示的寫復(fù)制構(gòu)造函數(shù),則系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)創(chuàng)建一個(gè)復(fù)制構(gòu)造函數(shù),但當(dāng)類中有指針成員時(shí),由系統(tǒng)默認(rèn)創(chuàng)建該復(fù)制構(gòu)造函數(shù)會(huì)存在風(fēng)險(xiǎn),具體原因在有關(guān) “淺拷貝”、“深拷貝”的文章中論述
Complex(const Complex & c)
{ // 將對象c中的數(shù)據(jù)成員值復(fù)制過來
m_real = c.m_real;
m_imag = c.m_imag;
}
//*類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù),根據(jù)一個(gè)指定的類型的對象創(chuàng)建一個(gè)本類的對象,需要注意的一點(diǎn)是,這個(gè)其實(shí)就是一般的構(gòu)造函數(shù),但是對于出現(xiàn)這種單參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),C++會(huì)默認(rèn)將參數(shù)對應(yīng)的類型轉(zhuǎn)換為該類類型,
//有時(shí)候這種隱私的轉(zhuǎn)換是我們所不想要的,所以需要使用explicit來限制這種轉(zhuǎn)換。
//例如:下面將根據(jù)一個(gè)double類型的對象創(chuàng)建了一個(gè)Complex對象
Complex(double r)
{ m_real = r;
m_imag = 0.0;
}
// 等號運(yùn)算符重載(也叫賦值構(gòu)造函數(shù))
// 注意,這個(gè)類似復(fù)制構(gòu)造函數(shù),將=右邊的本類對象的值復(fù)制給等號左邊的對象,它不屬于構(gòu)造函數(shù),等號左右兩邊的對象必須已經(jīng)被創(chuàng)建。
// 若沒有顯示的寫 =運(yùn)算符重載,則系統(tǒng)也會(huì)創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的=運(yùn)算符重載,只做一些基本的拷貝工作
Complex &operator=(const Complex &rhs )
{ // 首先檢測等號右邊的是否就是左邊的對象本身,若是本對象本身,則直接返回
if ( this == &rhs )
{ return *this;
}
// 復(fù)制等號右邊的成員到左邊的對象中
this->m_real = rhs.m_real;
this->m_imag = rhs.m_imag;
// 把等號左邊的對象再次傳出,目的是為了支持連等 eg:a=b=c 系統(tǒng)首先運(yùn)行 b=c 然后運(yùn)行 a=(b=c的返回值,這里應(yīng)該是復(fù)制c值后的b對象)
return *this;
}
};
//三、使用上面定義的類對象來說明各個(gè)構(gòu)造函數(shù)的用法:
int main()
{
// 調(diào)用了無參構(gòu)造函數(shù),數(shù)據(jù)成員初值被賦值為0.0
Complex c1,c2;
// 調(diào)用一般構(gòu)造函數(shù),數(shù)據(jù)成員初值分別被賦為指定值
Complex c3(1.0,2.5);
// 當(dāng)然,也可以使用下面的形式
// Complex c3 = Complex(1.0,2.5);
// 把c3的數(shù)據(jù)成員的值賦值給事先被創(chuàng)建的對象c1
// 由于c1已經(jīng)事先被創(chuàng)建,故此處不會(huì)調(diào)用任何構(gòu)造函數(shù)
// 只會(huì)調(diào)用 = 號運(yùn)算符重載函數(shù)
c1 = c3;
// 調(diào)用類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)
// 系統(tǒng)首先調(diào)用類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù),將5.2創(chuàng)建為一個(gè)本類的臨時(shí)對象,然后調(diào)用等號運(yùn)算符重載,將該臨時(shí)對象賦值給c2
c2 = 5.2;
// 調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)( 有下面兩種調(diào)用方式)
Complex c5(c3);
Complex c4 = c3;
// 注意和 =運(yùn)算符重載的區(qū)分,這里等號左邊的對象不是事先已經(jīng)創(chuàng)建,故需要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù),參數(shù)為c2
// 這一點(diǎn)特別重要,這兒是初始化,不是賦值。
// 其實(shí)這兒就涉及了C++中的兩種初始化的方式:復(fù)制初始化和賦值初始化。
// 其中c5采用的是復(fù)制初始化,而c4采用的是賦值初始化,這兩種方式都是要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)的。
}
更多信息請查看IT技術(shù)專欄